Shedeng Shen
"Shedeng Shen" ist ein 2.5D Plattformer mit drei spielbaren Levels. Vor Ort Testbares Gameplay und Beantwortung möglicher Fragen von unserem Entwicklerteam. Das Spiel ist ein Jahresprojekt von der HTL Spengergasse.
Wir sind eine Gruppe von drei Schülern der HTL Spengergasse momentan im vierten Ausbildungsjahr. „Shedeng Shen“ ist unser diesjähriges Jahresprojekt. Klaus Hassler ist unser Environment Artist und Sound Designer, Samuel Stallybrass ist unser Character Modeller und Animator und Clemens Herzig ist unser Programmierer. Wir haben es geschafft dieses Jahr einen 2.5D Plattformer mit drei Levels und einer speziellen Zeitlupenmechanik zu entwickeln.